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miércoles, octubre 21, 2009

Jugando a emprender

El Plan es el nombre del primer juego de mesa desarrollado en Chile para promover el emprendimiento. Un negocio de verdad y que está lleno de proyecciones.


Si se puede hablar de una pócima secreta para que un país alcance el desarrollo, sin duda que ésta debería llevar altas dosis de emprendimiento. Sin embargo, en Chile seguimos prefiriendo ser empleados antes que comenzar un negocio propio. De acuerdo al Global Entrepreneurship Monitor 2008, un 45% de los chilenos señala que en el corto plazo no habrá oportunidades para emprender y apenas un 7,4% está involucrado en actividades emprendedoras recientes. No hay duda: el emprendimiento es un bien escaso en el territorio nacional. Por lo mismo, y siguiendo la máxima qué mejor que aprender jugando, cuatro jóvenes decidieron apostar por multiplicar el emprendimiento a través de la mejor forma posible: divirtiéndose.

Se trata del ingeniero industrial Kenneth Gent, la periodista Carla Arellano, la publicista Carolina González y el profesor Elías Tefarikis. Cuatro jóvenes que no superan los 30 años y que en 2003 decidieron formar Momento Cero (Mo.0), empresa cuyo fin es promover el emprendimiento, y que hace un mes lanzó al mercado su producto más innovador: El Plan, la aventura de emprender.

Se trata de un juego de mesa que permite aprender de forma didáctica las claves del emprendimiento. “Un producto cien por ciento desarrollado, diseñado y fabricado en Chile”, dice Gent, gerente general de la empresa.

Y es que luego de crear una revista escolar, que se reparte en más de 300 colegios del país, y de llevar seis años haciendo charlas sobre emprendimiento −ya llevan 280 encuentros, con más de 26 mil asistentes−, estos jóvenes decidieron ir por más y apostaron por un nuevo nicho de negocio.

Todo comenzó en 2007, cuando por casualidad conocieron un juego que permitía a los habitantes de Puente Alto aprender sobre la arquitectura de la comuna. Ahí nació la idea de crear un juego que enseñara a grandes y chicos a emprender. “Nos dimos cuenta de que en el mercado lo que había en la materia era muy técnico, dejaba fuera conceptos fundamentales y no permitía comprender amigablemente las etapas de un emprendimiento”, dice Gent.

A partir de ese minuto Mo.0 se la jugó por El Plan, con un grupo de profesionales dedicado de forma exclusiva al desarrollo del juego. El equipo, liderado por los diseñadores industriales Camilo Potocnjak, con vasta experiencia en el desarrollo de herramientas pedagógicas; y Benjamín Guerrero, experto en el testeo de juegos, sus sistemas y reglamentos, comenzaron con el bosquejo. Como resultado nació un tablero, parecido al clásico Metrópolis, en el cual los diferentes jugadores deben competir por la obtención de recursos humanos, energéticos y económicos, con el fin máximo de conseguir las mejores ideas innovadoras para su empresa.

Todo esto en Ciudad Semilla, donde se desenvuelven los participantes en diferentes áreas de negocios, las cuales tampoco fueron elegidas al azar. Precisamente, todas las tarjetas del juego están hechas de acuerdo a los diferentes clusters de desarrollo económico: Medicina Nativa, Salmones Sostenibles, Frutos Secos, Turismo Aventura, Multimedia Educativa y Maquinaria Minera. Además, “los elementos que sustentan el proceso de emprendimiento se encuentran orientados por los procedimientos incluidos en la Cadena de Valor de Porter, la Teoría de los Recursos y Capacidades y el modelo de enseñanza basado en la formación por competencias”, explica Gent.

Finalmente, el juego necesitaba contar con una identidad. Ilustraciones que dieran vida a los personajes y a Ciudad Semilla, para así hacerlo más atractivo. La tarea quedó en manos de Cururo Studios.

Tras una inversión equivalente a 250 millones de pesos, adjudicados en parte por Innova Chile, en agosto de 2008, y la inversión de seis empresas privadas −ACHS, Anglo American, Arauco, Inacap, Unilever y VTR−, en agosto pasado se lanzó el juego. Ha pasado cerca de un mes y los emprendedores están sonrientes. “Ya cumplimos con creces las metas de venta establecidas en el informe de Capital Semilla Innova Chile para el primer año (2.500 juegos). Y como aún nos quedan algunos meses para generar ventas en 2009, podemos decir que los números serán muy positivos”, dice Gent.

Las proyecciones para El Plan no son pocas. Momento Cero pretende ampliar la cobertura en el mercado local, en donde hasta hoy la única forma de venta es a través de www.juegoelplan.cl, para lo cual ya se encuentran en conversaciones con diversas cadenas de retail para distribuir el producto. Además, pretenden comenzar a exportarlo, comenzando por los países hispanoparlantes, desarrollar una serie animada y una versión digital. Sin duda , un emprendimiento que no es de juguete.

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sábado, octubre 10, 2009

Casino más grande de Chile (y Sudamérica) cumple un año y ha entregado más de $1.000 millones en premios

Es el casino más pagador en términos de devoluciones de las máquinas de azar en promedio. Se reparten $800.000 diarios bajo el concepto de las horas mágicas. Registra el JackPot más alto pagado hasta el momento con $62 millones.

Este jueves 8 de octubre se cumplió un año desde que entrara en operación Monticello, el casino más grande del país, con visitas que bordean las 90.000 personas al mes, espectáculos y millonarios premios, y una contribución al fisco y gobierno regional que supera los US$2 millones mensuales.

En estos 12 meses de operación, se han entregado más de $1.000 millones por concepto de promociones. Es el casino más pagador en términos de devoluciones de las máquinas de azar en promedio. Se reparten $800.000 diarios bajo el concepto de las horas mágicas. Registra el JackPot más alto pagado hasta el momento con $62 millones. "Sin duda quienes nos visitan tienen una altísima posibilidad de ganar", dice George Garcelon, su gerente general.

Este fin de semana se celebrará en grande y entre otros atractivos contará con un sorteo especial de La Rueda Millonaria con regalos adicionales al sorteo (cenas, cocktails, souveniers). SUKA Club presentará por primera vez en Chile, a Wally Lopez, el DJ español más destacado de la Escena Electrónica Mundial. Bravo Bar realizará la Fiesta de Aniversario con la animación de Black Attack y un show estelar con Luis Dimas y la Gran Orquesta Monticello, además de DJ Tobby de Radio Carolina.

Esta ha sido la tónica en Monticello durante todo el año. Se han presentado artistas de gran renombre como Luis Fonsi y Alberto Plaza. Bravo Bar ha sido un importante escenario de desarrollo para músicos chilenos y ha contado con artistas de la talla de Lucybell y Nicole entre otros. Sus restaurantes Capataz, MVG Lounge y Hola entregan día a día una de las mejores relaciones precio calidad del país. El Centro de Conferencias alberga seminarios, ruedas de negocios, matrimonios y ferias.

Próximo a inaugurarse está Paseo Monticello, la segunda etapa del proyecto integral, que ofrecerá una serie de atractivos para todas las edades. A lo que ya abieron sus puertas;, la Fete, Segafredo y Santa Brasa se unirán otros locales de comida, un bowling, juegos para niños, guardería, artesanía de la zona además de otros atractivos.

En diciembre Monticello completará su última etapa cuando entre en operación su Hotel 5 Estrellas pensado especialmente para que sus clientes tengan un lugar de relajo y esparcimiento a un paso del Casino.

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lunes, septiembre 28, 2009

Transparencia

Nota: Independiente de lo que cada quien piense de Piñera, nada justifica una falta ética, la falta de profesionalismo, el intervencionismo electoral y el uso del nombre una prestigiada ONG para fines políticos. Piñera no está en el gobierno y quizás ni llegue a estar, es por ello que SI nos deben preocupar los actos de quienes SI están ejerciendo el poder, y que abusan de él... lo grave de este caso es: 1) El daño que se ha causado a la credibilidad de los profesionales e instituciones chilenas, 2) El uso por parte de gente de la Concertación de un renombrado Organismo NO GUBERNAMENTAL (ONG) con fines políticos que benefician al gobierno, buscando apuntalar a su candidato en base a desprestigiar a un contrincante, en vez de ganar con ideas y propuesta, 3) El hecho que la Concertación comienza a mostrar un preocupante nivel de "falta de respeto" por el juego democrático y a tener actitudes propias de gobiernos que rechazamos en el pasado, 4) Y lo más grave (pero que pasó colado)... que Chile ha bajado varios lugares en los últimos años en el informe de corrupción de Transparency International, y fue alcanzado por Uruguay (en gran medida, producto de la corrupción que se ha dado en el propio gobierno), 5) que probablemente, como efecto directo de este "papelón", el próximo año vamos a estar más abajo aún, pues ni la propia institución encargada de estudiar la corrupción en el país, se salva de ella.

Todavía no se aquieta la polvareda de la acusación que Frei hizo a Piñera en el "Debate" Presidencial, y a medida que se van conociendo detalles, el asunto se va poniendo más extraño: Chile Transparente no reconoce responsabilidad por el "informe", los autores materiales del escrito se escabullen y guardan silencio, se alega que la coincidencia de fechas del informe y del debate fue una pura casualidad, pero el informe era conocido por uno de los comandos antes de publicarse, etcétera.

Como socio de Chile Transparente, me preocupé de buscar el famoso informe para calibrar el alcance de las acusaciones de unos y la molestia de los otros. Debo confesar que quedé impactado por la falta de profesionalismo y de objetividad de la sección del informe en que se alude a Sebastián Piñera. Un primer botón de muestra: un escrito, supuestamente serio y objetivo, que para referirse a Piñera lo describe como "uno de los ciudadanos más ricos de Chile y opositor de Michelle Bachelet". ¿Alguien me puede explicar que tiene que ver eso con un análisis conceptual sobre el uso de información privilegiada?

Pero falta lo más inquietante. Luego de una serie de informaciones de dudosa veracidad, que usan como fuente sólo recortes de diarios, los autores se ven obligados a reconocer textualmente: "la SVS llegó a la conclusión de que realizó la compra antes de conocer el desempeño de LAN y que su compra se adecuaba a un patrón de compra establecido". Pero luego de ese veredicto claro y preciso de la SVS, los autores ponen de su propia cosecha y agregan: "Sin embargo, no todos los observadores estuvieron de acuerdo con la decisión de la SVS y cuestionaron la ética de dicha compra". ¿Qué tal? Sólo les faltó agregar: "es cierto que el tribunal lo absolvió, pero como eso a nosotros no nos conviene, ¡igual lo consideramos culpable!"

No creo necesario entrar en más detalles para mostrar que este escrito muestra claramente la huella digital de tantos "informes" que se escriben motivados por una intencionalidad política o por animosidad personal. Es un caso muy típico de documentos que se escriben con un fin político, se filtran en algún documento institucional y luego, amparados en el sello de seriedad, son citados una y otra vez por autores y partidarios, como fuente sacrosanta. En este caso, hay demasiadas coincidencias como para no pensar que este informe fue escrito para un fin específico, se pudo publicar sin ninguna revisión adicional y, así, tenerlo justo a tiempo para provocar el impacto que causó.

Fernán Ibáñez
Director de Empresas
Socio Capítulo Chileno de Transparencia Internacional

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sábado, septiembre 12, 2009

La versión del "Monopoly" de Google sigue colapsada

Colaboración de Candy

El Monopoly da el salto a Internet, en una versión en la que el tablero es un mapa del mundo de Google con todas las ciudades el planeta en venta y en el que, durante cuatro meses, los jugadores competirán por construir su imperio inmobiliario con un capital inicial de 3 millones de dólares.

El juego se llama "Monopoly City Streets" y ha sido desarrollado por la juguetera Hasbro, que manifestó en las horas previas al lanzamiento que, entre hoy y el próximo 31 de enero, se va a jugar "la mayor partida de Monopoly de todos los tiempos".

Google Maps, la división de mapas del principal buscador de internet, ha puesto su tecnología y sus recursos para que los aficionados a este juego puedan disfrutar en la red de la clásica competición para convertirse en un magnate de la propiedad.

El juego arranca con la concesión al jugador de 3 millones de dólares, a partir de los cuales tendrá que construir su imperio virtual con la posibilidad de comprar cualquier calle del mundo.

Como ocurre en la versión del mundo real, el Monopoly virtual permite al jugador que ha comprado una calle cobrar un impuesto de paso a las personas que pasan por ella y construir nuevas viviendas que incrementen su valor en el mercado.

Las calles pueden ser intercambiadas o vendidas entre los jugadores, que tienen la opción durante el transcurso del juego de robar cartas con distintas opciones para el juego, como sabotear la construcción en determinadas calles y rebajar su valor tirando escombros, construyendo cárceles o instalando parques eólicos. Hay cartas también que permiten derribar esos obstáculos.

La participación en el juego exigirá cierta dedicación durante estos cuatro meses, porque en el caso de recibir una oferta de compra por una de las calles adquiridas, será obligatorio responder en un plazo máximo de siete días, porque de lo contrario pasará a estar controlada por la persona interesada en comprarla.

"Asegúrese de entrar todos los días", es una de las advertencias de los creadores del juego, que destacaron que la versión en internet ofrece variaciones y mejoras con respecto al Monopoly clásico, uno de los juegos de mesa más vendidos del mundo.

El Libro Guinness de los Récords cifra en 500 millones el número de jugadores de Monopoly en el mundo, un juego del que se organizan con regularidad campeonatos nacionales e internacionales.

El Monopoly tiene su origen en un juego de principios del siglo XX, "The Landlord’s Game" (El Juego del Propietario), creado por la estadounidense Elizabeth Maggie, del que se derivaron otros juegos orientados a la compra inmobiliaria de bienes raíces.

Muestra del interés universal y masivo que genera este juego es que la página en internet quedó completamente desbordada a las pocas horas de comenzar el juego.

Los responsables de la página informaron en un comunicado de que "habíamos anticipado un inicio masivo cuando lanzamos Monopoly City Streets", pero admitieron que "lo sucedido en las primeras horas del juego ha superado nuestras mayores expectativas".

"Estamos en el proceso de incrementar nuestra capacidad y esperamos funcionar mejor en las próximas horas", añadieron.

En los foros de internet, los aficionados y usuarios expresaron su malestar por el mal funcionamiento de la página y por constatar que las principales calles del mundo habían sido adquiridas en cuestión de minutos, y que quedaban muy pocas posibilidades de hacerse con buenas oportunidades para jugar con garantía de éxito.

Efe logró entrar durante unos minutos y constató que todas las calles del centro de ciudades como Londres, Washington y Madrid ya tenían propietario y que habían alcanzado precios desorbitados, como en el caso de Oxford Street, la calle comercial por excelencia de la capital británica, que se vendía por 1.000 millones de dólares.

Para hacer frente al descontento, "Monopoly City Streets" puso en marcha una encuesta para preguntar a los usuarios si quieren que el juego siga como está, una vez que se resuelvan los problemas técnicos, o si prefieren volver a empezar desde cero.

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miércoles, septiembre 09, 2009

US Open: Feña ya está en cuartos

Mostrando un nivel sencillamente impecable, el Bombardero avanzó a los cuartos de final del US Open tras batir al francés Jo-Wilfried Tsonga (7º) por 3-6, 6-3, 7-6 (3) y 6-4.

Un disputado compromiso fue el que disputaron Fernando González (11º) y el francés Jo-Wilfried Tsonga (7º) buscando los cuartos de final en el US Open y donde los dos mostraron de entrada las credenciales que los catalogan como dos de los más potentes tenistas del circuito en la actualidad.

Sin embargo quien primero golpeó fue el 'Ali del Tenis', quien le dio al nacional algo de su propia medicina imponiendo su potencia y en muchos momento dejando sin respuesta al de La Reina, lo que significó que el de Le Mans consiguiera el primer quiebre en este lance, para llegar a colocarse 4-1 arriba.

Luego de esto fue el francés quien consiguió quedarse con el primer set por un cómodo 6-3, en cerca de media hora de juego.

En el segundo capítulo 'Feña' comenzó a subir de nivel y a jugarle de igual a igual en potencia a Tsonga, logrando una ruptura que dejó al 'Bombardero' 4-1 arriba en este parcial.

Este solitario quiebre bastó para que el chileno se llevara el capítulo por 6-3 y dejara las cosas equiparadas ante el francés en en el cemento de Flushing Meadows.

Ya en el tercer parcial ambos jugadores defendieron su servicio sin grandes inconvenientes por lo que todo debió definirse en un desempate.

En esa instancia apareció todo el poderío del 'Bombardero', que ganó este set por 7-3 (3) y tomó ventaja en este más que duro cotejo.

En el cuarto parcial las cosas también estuvieron equiparadas, hasta que el chileno consiguió la ruptura para ganar este capítulo por 6-4 y terminar llevándose este partido por 3-6, 6-3, 7-6 (3) y 6-4 en poco menos de tres horas de partido.

De esta forma el orgullo de La Reina enfrentará en la siguiente etapa al ganador del compromiso entre el español Rafael Nadal (3º) y el francés Gael Monfils (13º).

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viernes, abril 17, 2009

Nuevos casinos en Chile logran ingresos por US$25 millones en 2008

Los ocho nuevos casinos de juego inaugurados en Chile entre 2007 y 2008 obtuvieron el año pasado ingresos por 25,8 millones de dólares, informó este jueves la Superintendencia de Casinos de Juego (SCJ).

Los ingresos brutos de las casas de apuestas significaron el pago de 11,1 millones de dólares por concepto de impuestos, de los cuales un poco de menos de la mitad fue a parar a las localidades donde están emplazados los casinos.

Por ley y para desincentivar el centralismo, se prohibió la instalación de casas de juego en Santiago, la capital chilena, permitiéndose sólo su emplazamiento en las restantes 14 regiones.

Durante 2008, de acuerdo a la SCJ, los ocho nuevos casinos recibieron 547.440 visitas, cada una con un gasto promedio de 43,4 dólares.

Sólo uno de los ocho casinos funcionó todo el año, mientras que el resto lo hizo entre julio y diciembre de 2008, promediando en total menos de 3 meses de operación, de acuerdo a la SCJ.

"La información pública de estas ganancias tiene como objetivo consolidar una industria de casinos de juego trasparente y velar por la fe pública en el correcto desarrollo de los juegos", dijo el superintendente de Casinos de Juego, Francisco Javier Leiva.

Los nuevos casinos comenzaron a funcionar durante 2008 en las comunas de Antofagasta, Copiapó, Santa Cruz, Mostazal, Talca Talcahuano y Los Ángeles. En 2008 abrió en tanto sus puertas el casino de la localidad de Pinto.

Los nuevos casinos forman parte de un plan gubernamental de 2005, que levantó una prohibición para construir nuevos establecimientos de juego, lanzando una licitación internacional para la creación de nuevas casas de apuestas en Chile.

Para 2010 se espera que estén en funcionamiento otros 10 nuevos casinos, actualmente en construcción, con una inversión total que supera los 700 millones de dólares.

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domingo, marzo 01, 2009

Casinos de juego han entregado $727 millones a siete comunas

Monto corresponde al 10% de los ingresos brutos del juego, y se invierte en impulsar el turismo, becas, energía limpia e implementación deportiva, entre otros.

FABIÁN ÁLVAREZ

Siete de los once nuevos casinos de juego en operaciones en el país ya comenzaron a recibir fondos de estas sociedades, correspondientes al impuesto del 20% de los ingresos brutos del juego fijados por ley.

La mitad de ese monto va a los municipios en que se ubica el casino, y gracias a ello Antofagasta, Copiapó, San Francisco de Mostazal, Santa Cruz, Pinto, Talcahuano y Los Ángeles han recibido ya $727 millones.

Los cuatro municipios restantes -Talca, Temuco, Valdivia y Osorno- aún no reciben dineros. Esto porque los casinos declaran y pagan mensualmente el impuesto a la Tesorería, que los traspasa a los municipios con dos meses de desfase.

El 10% restante es entregado a los gobiernos regionales, y los fondos sólo pueden usarse en obras que beneficien directamente a la población. Y en ese ámbito, las alternativas a que han optado los alcaldes van desde mejoras urbanísticas hasta el desarrollo de energías limpias.

Copiapó ha recibido ya $116 millones del Gran Casino de la ciudad. Su alcalde, Maglio Cicardini, optó por ahorrarlos y planificar un uso sustentable: utilizar paneles solares para iluminar el centro de la ciudad, y dotar de agua caliente y calefacción a escuelas y consultorios.

"Como son ideas más complicadas, queremos esperar a ver si los recursos se mantendrán, para tener una proyección en lo que queremos invertir", señala.

Desarrollo turístico

Otros optan por fomentar el turismo. Es el caso de San Francisco de Mostazal, donde los ingresos proyectados desde el casino Monticello duplicarán su presupuesto anual de $1.900 millones. El alcalde, Sergio Medel, dijo que los $303 millones que ya han recibido se usarán en alcantarillado, pavimentación, pabellones de cirugía y áreas verdes. "Tenemos que renovar el rostro de la comuna, para estar a la altura del casino y ser un polo turístico internacional", señala.

El Casino Colchagua ha entregado ya $40 millones al municipio de Santa Cruz y su alcalde, Héctor Valenzuela, también apunta al turismo: financiarán los estudios de la futura Casa de la Cultura, apoyarán la difusión de los tours por las 20 viñas de la zona y financian parte de las fiestas Gastronómica y de la Vendimia. También apunta a la educación, ampliando de 40 a 85 las becas municipales a escolares e incrementando su monto anual de $400 mil a $500 mil.

La comuna de Pinto, que ha recibido $124 millones del Casino Temas de Chillán, está en la misma línea. El dinero se usó en mejoras a la ciudad, pero se reorientará al turismo para crear un museo y construir una posta en Las Trancas, todo pensando en la comodidad del visitante.

No tan conforme

El 25 de febrero, el municipio de Talcahuano recibió su primera remesa del casino Marina del Sol por $50 millones, la mitad de lo esperado. "Siempre se habló que recibiríamos $1.200 millones anuales", dice el alcalde (s) Héctor Silva. La cifra corresponde al 10% del presupuesto comunal, y agrega que espera un repunte durante el año, "ya que no hay seguridad de lo que recibiremos cada mes". El dinero se invertirá en luminarias para los barrios y en obras preventivas para enfrentar el invierno.

El municipio de Los Ángeles recibió $51 millones entre octubre y enero del Gran Casino de la ciudad. Su apuesta es por mejorar la infraestructura deportiva de los barrios. "Se decidió invertir en multicanchas poblacionales, para sacar a los jóvenes de la drogadicción y el alcoholismo", dice el alcalde Joel Rosales.

El casino de Enjoy en Antofagasta ya entregó los primeros $44 millones a la comuna, los que también serán destinados a multicanchas, la creación de áreas verdes, la construcción de sedes sociales y salas multiusos en los barrios. Los fondos se inyectaron a la cartera de proyectos municipal, y entre otras cosas permitirá apurar el programa de pavimentación participativa.

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ACLARACION: Este blog no es antiperuano ni nacionalista chileno. Este blog simplemente recopila y (a veces) comenta sobre artículos recopilados en la prensa nacional y mundial y que involucran a Chile. Si parece "cargado" hacia Perú, simplemente, es resultado de la publicación constante -y obsesiva- en ese país de artículos en que se relaciona a Chile. Así también, como ejemplo opuesto, no aparecen articulos argentinos, simplemente, porque en ese país no se publican notas frecuentes respecto Chile. Este blog también publica -de vez en cuando- artículos (peruanos o de medios internacionales) para desmitificar ciertas creencias peruanas -promovidas por medios de comunicación y políticos populistas de ese país- sobre que Perú ha superado el desarrollo chileno, lo que es usado en ese país para asegurar que Chile envidia a Perú y que por eso buscaría perjudicarlo. Es decir, se usa el mito de la superación peruana y la envidia, para incitar el odio antichileno en Perú.